The Universim o cómo ser un dios diferente

Ayer conocimos la existencia de The Universim gracias a un artículo en Vidaextra. Nos pareció una idea interesante y fuimos a la página del juego en Kickstarter para saber más sobre él.

The Universim es un Populous…. distinto

Si alguna vez habeis disfrutado jugando a Populous sabréis lo que significa ser un dios en un juego así. Controlais todo, la tierra, el agua, las acciones de vuestros adoradores, etc…. En The Universim la idea es distinta, aquí hay que actuar con más sutileza. ¿Sutileza? Si, en este juego no se puede interactuar directamente con los humanos que viven por debajo tuyo. La forma de interactuar con ellos es “influenciar” sus decisiones y cambiar la forma en que evolucionan. De esta forma se podrá decidir qué camino tecnológico van a seguir, cambiando de esta forma su futuro.
Por supuesto esto dará lugar a un situaciones imprevisibles difíciles de ver en otros juegos de este tipo y que dan frescura al juego.

the Universim

Desde la edad de piedra hasta la colonización de las estrellas

La civilización comenzará en la edad de piedra y evolucionará hasta llegar a la colonización de nuevos mundos, nosotros podremos decir la forma en que progresan a través de ellas y unas cosas serás más importantes que otras dependiendo de la era.

La forma más clara en que se vé cómo evoluciona la sociedad es a través de los edificios los cuales irán cambiando al realizarse distintas investigaciones e irán aumentando en número entorno al Epicentro, que es el corazón central de la ciudad en el juego.

La inteligencia artificial se encarga de construirlos alrededor del Epicentro y el jugador sólo puede seleccionar dónde colocar los edificios que son especiales.

El clima favorecerá el crecimiento de la población o lo parara, un desierto no es un buen sitio donde esperar que la población crezca.

Los recursos serán muy importantes para crear nuevas tecnologías, expandir el imperio e investigar invenciones para salvar vidas o de interés para la civilización. Por culpa de los recursos llegaremos a la exploración intergaláctica, ya que al pasar el tiempo, los recursos empezarán a escasear en el planeta.

¡Toca colonizar otros planetas, a por ellos!

the Universim

Una vez que se empieza a colonizar otros planetas el juego cambia pues nos encontraremos mundos con distintas condiciones climáticas y de medio ambiente en ellos.
Por ello deberemos analizar la mejor forma de conseguir recursos y el desarrollo de los edificios así como evitar la muerte de nuestros “seres con dos patas” que no saben de nosotros pero que influenciamos constantemente. El estudio de las estaciones será importante, pues si no tenemos comida en reserva y un invierno en un planeta “extraterrestre” dura 6 meses, pues os va a pasar como en el cuento de la “cigarra y la hormiga”, la cigarra muerta de hambre (vosotros) y la hormiga calentita con la panza llena (seguramente algún alien escondido en el planeta más avanzado que nosotros).

Eventos en The Universim

En The Universim vamos a encontrarnos con eventos dinámicos que podrán llegar a destruir a nuestros pequeños amigos. Desastres naturales, visitantes alienigenas con largas sondas en las manos (no caminéis de noche en el bosque a solas si veis luces en el aire), enfermedades, guerra, hambre, revueltas y muchas más cosas bonitas que pueden ocurrirle a tu civilización en cualquier momento y mandar al traste todo.

Deberemos pues intentar ayudarles a superar estos “percances” con éxito de una forma un otra dependiendo de la era en la que se encuentren. Cada vez que no nos hagan caso con nuestros deseos se generará ira la cual podremos desencadenar sobre ellos en cualquier momento.

El equipo de desarrollo está planeado tener hasta 12 virus distintos en el juego así que nos lo vamos a pasar muy bien repartiendo vacunas y pañuelos entre la población.

The Universim : Sistema dinámico de noticias

Esta es una característica que nos ha parecido muy interesante. Consiste en que se nos informará de eventos importantes en el juego pero además también habrá increíbles historias divertidas.
Los jugadores tendrán de vez en cuando la posibilidad de escribir historias y compartirlas con el resto de jugadores, las cuales serán moderadas, porque ya sabemos cómo sois vosotros gamers cuando os ponéis a inventar nombres e historias….

Se pueden incluso construir una misión basada en una historia a la cual se podrá unir todo el que quiera. De esta forma cada vez que se juega con este “editor” de historias del juego se encontrará siempre nuevo contenido para ser jugado.

¿DLCs o microtransacciones en the Universim? NO

Se indica claramente en la web en kickstarter que no van a cobrar nada por DLCs que salgan después del juego y que todos los que salgan serán gratuitos.

En resumen

Este juego pinta muy bien y si donáis un poco de dinero para ayudarles os podéis llevar desde una copia digital del juego donando el mínimo que son 20$ para obtener un premio hasta un viaje con gastos pagados a la fiesta de lanzamiento del juego en California si dais el máximo que son 10.000$. Por supuesto la donación mínima es 1$.

Por supuesto este proyecto es gigantesco y tienen de meta recaudar 320,000$ y a 25 días de que acabe la colecta han recaudado ya 88,005$.

Influenciar y descargar la ira que se ha ido acumulando al no hacerte caso, no, no es un juego en el que haces de tu madre, es The Universim donde haces de madre/padre de una civilización entera divirtiéndote y jugando un juego que aporta muchas cosas nuevas al género. Por ello les deseamos la mayor suerte posible y os ponemos aquí de nuevo el link a su página por si queréis donar algo de dinero y ayudarles.

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