Max : The Curse of Brotherhood – Análisis Xbox One

Antes de empezar a hablaros del juego debo explicar que yo soy un gamer de FPS y que siempre prefiere un juego que tenga multijugador a uno sin él. De esta forma cuando descargué Max : The Curse of Brotherhood no pensé que fuese a ser capaz de jugarlo de forma continua.
Pero estaba equivocado, desde que he empezado a jugarlo no he jugado a otro juego hasta que lo he terminado del todo.

Os estareis preguntando qué tiene de especial este juego y voy a intentar explicároslo.

Análisis de Max : The Curse of Brotherhood

La historia de Max : The Curse of Brotherhood

La historia del juego es bastante sencilla y no os la voy a contar ya que no os la quiero “spoilear”, pero no es nada complicada sino que sigue el guión de un cuento para niños como si de una película de Pixar se tratase.
En el juego tendremos que abrirnos camino en busca de algo que nos ha sido arrebatado por nuestra culpa, y que a lo largo del juego parece que Max empieza a valorar más el no tenerla cerca.

En el juego no somos un caballero o soldado heróico sino un niño, Max, que se embarca en una aventura armado con un …. “rotulador”, si, como lo ois el arma será un rotulador mágico con el que podremos cambiar distintos elementos en los escenarios dibujando con él. Este modo de enfocar la acción es una de las cosas que más me ha enganchado al juego pues los enfrentamientos con enemigos y los obstáculos que nos encontremos para avanzar son puzzles que tendremos que superar con ingenio.

Una vez explicado en qué consiste el juego sin reventaros lo que os vais a encontrar en él paso a analizar un poco las partes que lo componen.

Gráficos bonitos no, lo siguiente

Los gráficos de Max : The Curse of Brotherhood son maravillosos, es un juego en 3 dimensiones desarrollado con Unity y la herramienta de desarrollo ha sido perfectamente utilizada. Los desarrolladores han dado rienda a su imaginación y han sabido plasmar un mundo lleno de color que nos vá contando una historia de cuento. Los gráficos de los distintos niveles reflejan completamente el mundo en que se encuentra Max y las distintas áreas que va recorriendo. De forma que nunca se llega a hacer repetitivo el juego pues siempre en cada fase hay enemigos distintos y nuevas pruebas que superar.

Análisis de Max : The Curse of Brotherhood

Sonido lo justo y necesario

Un juego de este tipo no depende del sonido, pero hay que reconocer que los sonidos y la música acompañan perfectamente al juego en todo momento siendo dignos de una película de dibujos animados.

Jugabilidad y duración

El control del juego se hace muy sencillo y controlaremos en todo momento a Max y su arma/rotulador sin problemas, siendo bastante intuitivo su uso y a la vez divertido al poder modificar los escenarios con la ‘magia’.
El juego durará entorno a las 5 horas según lo rápido que avanceis. Pero la dificultad no es elevada y los puzzles no son muy complicados, esto hará el juego más accesible a más jugadores de todas las edades.

Por supuesto Max : The Curse of Brotherhood se puede rejugar, seleccionando el nivel a volver a jugar, ya que hay una serie de items a conseguir en cada nivel y seguramente la primera vez que paseis la fase os dejareis alguno. Sin embargo no alargará la duración del juego más de un par de horas.

Max_2

Conclusión

Max : The curse of the Brotherhood es un soplo de aire fresco al presentarnos un control distinto para enfrentarnos a los problemas en el juego, asi mismo el uso que han hecho de Unity hace que el juego brille en todo momento dejándonos grandes imágenes en cada fase. Si os descargasteis el juego durante el tiempo que estuvo gratuito en la Xbox Live Store os felicito, conseguisteis gratis un juegazo, si no lo hicisteis os aconsejo adquirirlo pues es uno de los juegos de Xbox One que más me han gustado.

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