Gamescom 2014 – Hearthstone : Entrevista con Yong Woo

Gracias a Blizzard tuvimos la suerte en la Gamescom 2014 de vivir un momento único, realizando una entrevista a Yong Woo, Productor de Hearthstone en Blizzard Entertainment. Lo primero que hay que ensalzar es lo cercano que estuvo a nosotros en todo momento hablando con pasión del juego y tratándonos como si fuésemos amigos suyos de toda la vida. Esto ayudó a que la entrevista fuese fluída y desenfadada. La entrevista la hicimos juntos a otro compañero de otra web de videojuegos del que lamentablemente no recordamos el medio para citarle y saludarle como se merece.

Entrevista a Yong Woo Productor de Hearthstone

De izquierda a derecha compañero de prensa videojueguil, Yong Woo y Duwine

Os ponemos a continuación las preguntas y las respuestas:
Pregunta: ¿Estais ya planeando en sacar una nueva expansión después de la Maldición de Naxxramas?
Yong Woo: En este momento estamos pensando más bien en sacar nuevos decks de cartas que en sacar una nueva expansión.

Pregunta: ¿Estais pensando en introducir un modo espectador en el juego?
Y.W.: Sabemos que es algo que mucha gente está pidiendo por ello estamos pensando cómo podremos introducirlo en el juego ya que sabemos que el streaming de las partidas es muy popular en este momento.

Pregunta: ¿Qué opinais de añadir replay de las partidas y compartirla en medios sociales?
Y.W.: Pensamos que esa sería una interesante característica a añadir pero en este momento no es una prioridad, quizás en el futuro.

Pregunta: ¿Qué opinas de que Hearthstone vaya a ser un e-sport?
Y.W.: Es una experiencia maravillosa ya que empezamos con Hearhstone sin saber cómo iba a resultar y de echo está todavía en desarrollo continuo, pues siempre estamos intentando hacerle mejorar. Por ello estamos muy contentos de que se le vaya a incluir en los e-sports.

Pregunta: ¿Qué fases seguís a la hora de introducir nuevas cartas como es en el caso de la Maldición de Naxxtramas en el juego?
Y.W.: Primero las cartas son creadas por el equipo de diseño del juego, luego el equipo de expertos de diseño de balance en el mundo prueba el balance del juego para cada clase al introducirlas y para terminar se sacan en el juego.

Pregunta: ¿Estais trabajando en el momento en versiones de Hearthstone para otros dispositivos?
Y.W.:Si, en este momento estamos trabajando en una versión para tableta Android.

Pregunta: Dada la gran cantidad de criaturas en el mundo de Hearthstone, ¿van a salir más héroes en el futuro?
Y.W.: Nuestro objetivo es que todas las razas y géneros vayan saliendo en el futuro.

Pregunta: ¿Teneis pensado sacar algún sistema de estadísticas para que los jugadores puedan ver sus estadísticas de las partidas?
Y.W.: Si, pensamos que es algo muy importante, incluso yo soy un poco enfermo con las estadísticas de mis partidas y creo que es algo que muchos jugadores quieren.

Pregunta: ¿Cuál es el próximo campeonato oficial de Hearhstone que estais organizando?
Y.W.: El próximo campeonato es en la Blizzcon donde estarán los mejores jugadores de Hearthstone y el premio es 1/4 de millón de dólares (250.000 dólares). Se realizarán distintos torneos en el mundo y los mejores de cada uno de ellos acudirán a la Blizzcon a luchar por este gran premio. Estamos muy entusiasmados con este torneo!

Pregunta: ¿Por qué no están todos los jugadores de Hearthstone en el mismo servidor?
Y.W.: Porque no era práctico tener a todos los jugadores en un servidor, entre otras cosas por la diferencia horaria.

Pregunta: Ha habido algunos problemas con la versión ipad desde la salida de la Maldición de Naxxramas en cuanto a desconexiones en medio de la partida, ¿estais intentando arreglar el problema?
Y.W.: Al principio tuvimos problemas al sacar la primera parte porque la Maldición de Naxxramas tiene un nuevo sistema de transacciones pero no sabiamos que la gente estuviese teniendo problemas de conexión en el ipad. Investigaremos este tema más a fondo.

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