Destiny: Empezando la aventura

Destiny comenzando la aventura

El jueves pasado pese a las reticencias de nuestro redactor Duwine a comprar Destiny, lo adquirimos pues pensamos que para opinar de un juego hay que jugarlo y de esta forma ser objetivos y poder tener un criterio válido sobre él. Lo primero de lo que nos dimos cuenta es que la versión Guardians en formato digital es la mejor opción en relación calidad precio, ya que incluye más contenido digital que la limitada y la normal y el precio es inferior al de la limitada en formato físico. Aquí el link

Y una vez comprado el juego, comenzamos la aventura de Destiny y creamos nuestro personaje, un hechicero, pues en la beta jugamos con el cazador y queríamos probar alguna clase más para ver la diferencia con las otras.
En los escasos 40 minutos que empezamos a jugar creamos nuestro personaje, realizamos la primera misión en la Tierra y fuimos a la Torre.
El análisis del juego va a llevar tiempo pues deseamos jugarlo hasta el máximo nivel con un personaje y entonces ver cómo es de verdad el juego, el ir subiendo niveles es un modo de ir aprendiendo las mecánicas, de modo que el juego de verdad comienza, y asi lo afirman también en Bungie, cuando se alcanza el máximo nivel. Además las clases son tan distintas entre sí que muchos rejugarán el juego con las otras clases para poder elegir así la que más se acerca a su modo de juego.

De todas formas iremos sacando pequeños artículos y vídeos como este para ir contándoos cómo vamos disfrutando de la experiencia en Destiny.

Ayer noche al continuar jugando nos dimos cuenta de nuevas cosas y es que al subir de niveles e ir jugando más en el juego vas apreciando nuevos detalles.
En este caso pudimos ver el concepto de ‘Mundo siempre online‘ o ‘Mundo online social‘, qué queremos decir con esto pues que al jugar las misiones nos podemos encontrar con otros guardianes que estén en el mismo mapa haciendo las mismas o distintas misiones y los cuales pueden y podemos echar una mano, aunque no estemos realizando la misma misión.
Por ejemplo ayer ibamos en el mapa de Rusia en la Tierra cuando vimos un guardián haciendo una misión rodeado de enemigos, nostros íbamos de paso hacia nuestra propia misión pero paramos en el camino para acabar con unos cuantos enemigos y echarle una mano.
Luego al llegar a nuestro objetivo nos encontramos con otro guardián jugando la misma misión, obviamente acabamos con los enemigos conjuntamente aunque luego tuvimos que esperar el uno al otro a que su espectro escanease los objetivos. En ese tiempo interactuamos el uno con el otro mediante gestos, sin necesidad de hablar, simplemente usando las opciones de comunicación por gestos del juego. Después de acabar esta parte común de nuestras misiones cada uno se fue por su lado.

Destiny: Empezando la aventura

Esta posibilidad de interactuar con personas reales en las partidas, incluso cuando estamos haciendo las misiones en solitario es algo nuevo que nos trae Bungie, es una interacción que hace que no te sientas solo jugando el juego pues a menudo parecen otros guardianes controlados por otras personas.
A nosotros que personalmente nos atraen más los juegos multijugador o cooperativos, nos parece un gran acierto esto, se acabó el estar solo en un juego jugando contra o con una IA programada, ahora también hay personas reales con las que te puedes encontrar de forma fortuita. Por supuesto la libertad que se tiene para interactuar o no con ellos es también algo importante pues asi podremos decidir qué queremos hacer y no estar obligados a nada.

Ahora han anunciado los eventos en vivo en Destiny, esto dá lugar a más interacciones y elementos sociales y creemos que este es el correcto camino a seguir en un juego como este.
Además Destiny es un juego en continuo desarrollo, no se puede ahora mismo saber en qué acabará ya que hoy en día gracias a internet los juegos van cambiando y evolucionando y obteniendo nuevas características que no tenían de salida.
Por ello os seguiremos informando de los cambios que vayamos viendo en el juego que cada vez promete más: Destiny.

No Comments

Add a Comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *